Результаты поиска

  1. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Las Venturas в районе Creek можно добавить аж 3 магазина одежды.
  2. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Las Venturas, район Old Strip Venturas добавить Пиццерию
  3. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Las Venturas, район Old Strip Venturas добавить 24/7
  4. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Las Venturas, район Old Strip Venturas добавить Cluckin Bell
  5. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Las Venturas, район Roco Escalanta добавить церковь.
  6. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Las Venturas, район Roco Escalanta добавить Пиццерию.
  7. Matteo_Savastano

    Принято Баг одометра

    Есть проблема с одометрами на автомобилях. На моем автомобиле пробега была 368км. Я зашёл в интерьер (любой неважно), сел в машину стало 363км.
  8. Matteo_Savastano

    Принято Добавить регистратор в 24/7.

    Прикольная идея, но в 24/7 это добавлять как-то слишком доступным делает это мероприятия, спустя время у всех будет регистратор и мало кто будет получать штрафы. Я бы предложил добавить это в раздел тюнинга машины и обязательно за Коины, ну и назвать не регистратор, а "Анти-радар". И чтобы эта...
  9. Matteo_Savastano

    Отказано Добавить на карте мусорки ( обозначением )

    Мне кажется что на общей карте обозначать мусорки не стоит, не той важности объект. В целом обозначить места мусорок может быть идея и неплохая, я бы предложил это реализовать с помощью дополнитель предмета в виде карты мусорок, по типу как сделано с картой для поиска кладов. Жаль, что работы...
  10. Matteo_Savastano

    Отказано Бизнесмены

    F2 > Игровая статистика
  11. Matteo_Savastano

    Отказано Бесключевой доступ

    В реальной жизни на автомобилях есть опция "бесключевой доступ", чтобы не нажимать на брелок открытия/закрытия машины. Предлагаю добавить такое же в тюнинги за Коины. И чтобы эта опция оставалась на машине если человек захочет её продать. Т.е. мы по-прежнему можем пользоваться клавишей К для...
  12. Matteo_Savastano

    Принято Иконка дома после покупки

    После покупки иконка дома остаётся красной, только после перезахода иконка сменилась на желтую.
  13. Matteo_Savastano

    Закрыто Баг грибника

    Если очень много раз нажимать E около гриба, то можно за раз собрать 28 грибов с одного гриба.
  14. Matteo_Savastano

    Отказано Больницы штата

    Я думаю что всё это зависит от количества желающих вступить в медики и их желания работать. Плюс, возможно в будущем сделать чтобы определенные ранги работали в определенных отделениях, и там же спавнились. Например, изначально вступившие в Медики должны начинать свой путь с областных больниц. И...
  15. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Palomino Creek добавить церковь
  16. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Las Venturas в районе Сreek предлагаю добавить Пиццерию и КлакинБел
  17. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Лас Вентурас в районе RedSands East предлагаю добавить Бургер Шот
  18. Matteo_Savastano

    Отказано Больницы штата

    Я так понимаю, сейчас система устроена следующим образом, умер ближе к больнице ЛС - заспавнился в больницы ЛС. Умер ближе к больнице ЛВ - заспавнился в больницы ЛВ. Почему бы не задействовать и другие имеющиеся на карте больницы? По тому же принципу, к какой ближе умер, на той и появился. Это...
  19. Matteo_Savastano

    Принято Банки штата

    Почему-то в штате всего 2 банка, один в ЛС, другой в ЛВ. Однако на карте самой игры возможных мест больше, и почему бы не задействовать и их во благо развития общей жизни на карте штата? 1. Я бы предложил переименовать имеющийся банк в Банк Fort Carson, а не Банк LV. Всё-таки он находится в...
  20. Matteo_Savastano

    Принято Развитие отдалённых углов карты

    В Лас Вентурас в районе Олд Вентурас стрип предлагаю добавить магазин оружия.