Здравствуйте, уважаемые разработчики проекта! 
Хотел бы предложить внедрение новой работы — «Лесопилка», которая станет частью общей экономики сервера и создаст полноценную производственную цепочку: от добычи древесины до её переработки и отправки на продажу.
Работа строится вокруг полного цикла производства:
Это не просто работа, а связующее звено между другими профессиями (включая ранее предложенных
дальнобойщиков)
Предлагается внедрить поэтапную прокачку, где игрок постепенно открывает новые роли:
Только добыча ресурсов, также можно добавить разновидность деревьев которые он может изначально рубить. ПО ЖЕЛАНИЮ.
Открывается при прокачке:
Переход от добычи к переработке
Следующий уровень развития:
Более ответственная и оплачиваемая роль
Финальный этап внутри работы:
Именно сюда приезжают другие игроки. Дальнобойщики/развозчики продукции.
После подготовки продукции:
Таким образом создаётся единая цепочка:
лес → обработка → склад → перевозка → продажа
В результате получаем:
С уважением UtileBison
Хотел бы предложить внедрение новой работы — «Лесопилка», которая станет частью общей экономики сервера и создаст полноценную производственную цепочку: от добычи древесины до её переработки и отправки на продажу.
Общая концепция
Работа строится вокруг полного цикла производства:
добыча древесины
переработка
отгрузка продукции
транспортировка
Система прогрессии (ключевая механика)
Предлагается внедрить поэтапную прокачку, где игрок постепенно открывает новые роли:
1 этап — Лесоруб (начальный уровень)
- игрок начинает с простой рубки деревьев
- получает базовую оплату
- прокачивает навык
2 этап — Работник лесопилки
Открывается при прокачке:
- работа внутри цеха
- обработка брёвен на станках
- производство досок и материалов
3 этап — Погрузка и логистика внутри предприятия
Следующий уровень развития:
- работа на погрузчиках
- перемещение готовой продукции
- доставка из цехов на склад/точку отправки
4 этап — Отгрузка продукции
Финальный этап внутри работы:
- доставка товара на специальную точку (ангар / зона отгрузки)
- подготовка к вывозу
Связь с другими работами
После подготовки продукции:
дальнобойщики / развозчики- скупают товар
- вывозят его в порты

- доставляют в другие точки экономики
лес → обработка → склад → перевозка → продажа
Дополнительные механики
Восстановление леса
- деревья со временем появляются заново с КД
- можно добавить посадку новых, с уклоном в реализм. ПО ЖЕЛАНИЮ
Эффективность
- прокачка увеличивает скорость работы + разные другие бонусы, которые давали бы буст. Также чем Выше скилл - тем больше и быстрее он рубит и переносит. ПО ЖЕЛАНИЮ
- даёт доступ к лучшему оборудованию
Баланс дохода
- чем выше этап — тем выше заработок
- стимулирует развитие игрока
Итог
В результате получаем:
- поэтапную и логичную прокачку

- разделение ролей внутри одной работы

- тесную связь с другими профессиями

- живую и развивающуюся экономику

С уважением UtileBison