Суть - сейчас на сервере есть банды (Grove, Ballas, Vagos, Aztecas, Rifas), но нет классических мафиозных структур. Русская мафия, Байкеры, Итальянская мафия, Якудза, Мексиканский картель - это совершенно другой стиль игры. Не улица и гетто, а костюмы, дорогие машины, тёмные сделки, подкуп полиции, контроль над бизнесами. Это даст игрокам, которые хотят серьёзного криминала без ежедневной стрельбы за капты, новую цель.
Как это может работать - русская мафия: контроль над портом, контрабанда оружия и редких ресурсов, свои люди в мэрии и полиции. Стиль - чёрные костюмы, чёрные SUVs, элитные квартиры. Итальянская мафия / Якудза: контроль над казино, ресторанами, букмекерскими конторами. Своя система "крестных отцов", семейные традиции, кровавые разборки только по особым случаям. Мексиканский картель: контроль над поставками наркотиков, свои лаборатории в лесу, перестрелки за территории с уличными бандами. У каждой мафии должны быть уникальные механики: отмыв денег через бизнесы, система взяток полиции (снижение розыска за деньги), контроль над точками продаж нелегальных товаров, возможность вербовать информаторов среди гражданских.
Байкеры - По классике, байки, Скины бородатых мужиков в джинсовках, стрелки в лесах, контроль деревенских городков под Лос Сантосом
Почему это нужно - сейчас весь криминал сводится к уличным бандам и каптам в гетто. Это подходит не всем. Есть игроки, которые хотят серьёзного, неторопливого криминала с переговорами, интригами и подковёрными играми. Мафии должны воевать не на улицах, а за влияние - контроль над бизнесами, взятки чиновникам, перекуп полицейских. Перестрелки - крайний случай, когда переговоры не помогли. Это снизит количество бессмысленного ДМ в городе и даст новую цель для опытных игроков, которым надоело бегать с пушкой по гетто.
Референс - на многих старых SAMP-проектах были русские и итальянские мафии, и они всегда собирали самую взрослую и адекватную аудиторию. Люди годами строили свои криминальные империи без ежедневной стрельбы.
Ожидаемый результат - новый уровень криминала для опытных игроков. Меньше ДМ в городе - больше переговоров, сделок, интриг. Появляются новые сценарии для полиции и FIB: расследования, внедрения, операции по поимке "крестных отцов". Уличные банды и мафии начинают взаимодействовать - одни работают как "шестёрки", другие как серьёзные структуры. Сервер становится глубже и интереснее для всех - и для криминала, и для госов, и для гражданских, которые могут быть замешаны в делах мафии (например, как владельцы бизнесов под "крышей").



Как это может работать - русская мафия: контроль над портом, контрабанда оружия и редких ресурсов, свои люди в мэрии и полиции. Стиль - чёрные костюмы, чёрные SUVs, элитные квартиры. Итальянская мафия / Якудза: контроль над казино, ресторанами, букмекерскими конторами. Своя система "крестных отцов", семейные традиции, кровавые разборки только по особым случаям. Мексиканский картель: контроль над поставками наркотиков, свои лаборатории в лесу, перестрелки за территории с уличными бандами. У каждой мафии должны быть уникальные механики: отмыв денег через бизнесы, система взяток полиции (снижение розыска за деньги), контроль над точками продаж нелегальных товаров, возможность вербовать информаторов среди гражданских.
Байкеры - По классике, байки, Скины бородатых мужиков в джинсовках, стрелки в лесах, контроль деревенских городков под Лос Сантосом
Почему это нужно - сейчас весь криминал сводится к уличным бандам и каптам в гетто. Это подходит не всем. Есть игроки, которые хотят серьёзного, неторопливого криминала с переговорами, интригами и подковёрными играми. Мафии должны воевать не на улицах, а за влияние - контроль над бизнесами, взятки чиновникам, перекуп полицейских. Перестрелки - крайний случай, когда переговоры не помогли. Это снизит количество бессмысленного ДМ в городе и даст новую цель для опытных игроков, которым надоело бегать с пушкой по гетто.
Референс - на многих старых SAMP-проектах были русские и итальянские мафии, и они всегда собирали самую взрослую и адекватную аудиторию. Люди годами строили свои криминальные империи без ежедневной стрельбы.
Ожидаемый результат - новый уровень криминала для опытных игроков. Меньше ДМ в городе - больше переговоров, сделок, интриг. Появляются новые сценарии для полиции и FIB: расследования, внедрения, операции по поимке "крестных отцов". Уличные банды и мафии начинают взаимодействовать - одни работают как "шестёрки", другие как серьёзные структуры. Сервер становится глубже и интереснее для всех - и для криминала, и для госов, и для гражданских, которые могут быть замешаны в делах мафии (например, как владельцы бизнесов под "крышей").



