1. Основные положения.
Капт — это официальная война за территорию между гетто-фракциями, проводимая по установленному расписанию и в соответствии с настоящим регламентом.
1.2 Разрешено проводить (находится/вести перестрелку) капт в радиусе обозначенном на капте, однако механика определения победы и поражения остаётся прежней.
1.3. В капте могут принять участие только 2 банды.
1.4. Все участники капта обязаны соблюдать:
• общие правила сервера;
• правила своей фракции;
• настоящий регламент каптов;
• указания администрации в рамках проводимого капта.
1.5. Если ситуация не описана напрямую в регламенте, администрация вправе принять решение, исходя из принципов честной игры, равных условий для обеих сторон и интересов проекта.
1.6. Запрещен трансфер состава на капт. (Строгий выговор лидеру/BAN 7 дней)
1.7. Запрещено любыми способами мешать игрокам из списка капта попасть в капт через бота на спавне, в том числе:
• перекрывать подход к боту транспортом; (JAIL 45-90 минут)
• создавать помехи у точки входа; (JAIL 45-90 минут)
• намеренно блокировать игроков телами, транспортом или иными способами; (JAIL 45-90 минут)
• мешать взаимодействию с ботом; (JAIL 45-90 минут)
• совершать иные действия, затрудняющие или делающие невозможным вход в отдельный мир капта. (JAIL 45-90 минут)
1.8. Запрещено продавать, покупать, передавать, сливать территории по сговору. (Строгий выговор лидеру / снятие)
Примечание: При похищении лидера банды, разрешено запросить 1 территорию за весь лидерский срок. (Строгий выговор лидеру)
1.9 Разрешается каптить квадрат в любом порядке независимо от его прилегания к квадратам вашей фракции.
2. Порядок проведения каптов
2.1. Капты проводятся только в установленное администрацией время:
каждый чётный час (12:00, 14:00, 16:00, 18:00, 20:00, 22:00)
2.2. Максимальное количество атак 4 в день
2.3. Количество участников должно соответствовать установленным сервером ограничениям и функционалу, с каждой стороны от 10 до 35.
2.4. За 30 минут до начала капта запрещаются:
• рейды на район проведения капта; (JAIL 45-90 минут)
• провокационные проезды; (JAIL 45-90 минут)
• массовые сборы в зоне будущего капта; (JAIL 45-90 минут)
• попытки занять выгодные позиции заранее; (JAIL 45-90 минут)
• любые действия, дающие одной из сторон преимущество до начала боя. (JAIL 45-90 минут)
2.5. Запрещено занимать крыши, возвышенности, объекты, конструкции и иные позиции дающие явное преимущество. | JAIL 45-90 минут
Примечание: Разрешено занимать крыши, на которые можно залезть при помощи одного прыжка с земли (без использования машины)
2.6. Запрещено умышленно перекрывать автомобилями, мотоциклами и иным транспортом:
• дороги; (JAIL 45-90 минут)
• въезды и выезды; (JAIL 45-90 минут)
• проходы; (JAIL 45-90 минут)
• дворы; (JAIL 45-90 минут)
• входы в здания; (JAIL 45-90 минут)
• интерьеры; (JAIL 45-90 минут)
• лестницы, коридоры и иные пути передвижения. (JAIL 45-90 минут)
Примечание: под перекрытием понимаются любые действия, создающие помеху передвижению игроков или транспорта, а также ограничивающие доступ к территории, зданию или позиции.
2.7. Использование текстур / модификаций / скинов дающих какое-либо дополнительное преимущество, приравнивается к использованию стороннего ПО. (JAIL 45-90 минут/BAN 7-30 дней)
2.8. Запрещается намеренно срывать, переносить или отменять капт без согласования с администрацией. (JAIL 45-90 минут/Устный/Строгий выговор)
2.9. Лидер или уполномоченный заместитель фракции обязан заранее следить за актуальностью состава и готовностью участников к капту. (Устный/Строгий выговор)
2.10. Во время капта запрещены:
• оскорбления; (JAIL 45-90 минут)
• токсичное поведение; (JAIL 45-90 минут)
• провокации в голосовой или текстовый чат; (JAIL 45-90 минут)
• разжигание конфликтов вне игрового процесса. (JAIL 45-90 минут)
2.11. Лидер и заместители обязаны обеспечивать дисциплину состава во время каптов. (Устный/Строгий выговор)
2.12. Этапы проведения капта:
Стадия «Подготовка для всех» — 10 минут:
Телепортация осуществляется через NPC на титуле (тот же, где берётся заряд) в отдельный dimension
Для Защиты - телепортация в зону квадрата
Для Атаки - телепортации выбирается случайно из нескольких парковок в зоне Ghetto
Полностью отключено:
Передвижение
Стрельба
На месте телепортации также NPC для:
Выдачи автомобилей
Получения заряда
Стадия «Подготовка обороны» — 2 минуты:
Защита получает возможность перемещаться
Стрельба по-прежнему запрещена (GunBan сохраняется)
При выходе за пределы квадрата: Наносится урон 5 HP в секунду
Стадия "Атака" - 10 минут:
Находится в заморозке дольше на 2 минуты, чем оборона
GunBan снимается для всех участников капта
Ограничения:
Защита не может выходить за пределы квадрата → 5 HP урона в секунду при выходе
Атака может находиться вне квадрата
Стадия «Штурм» — 5 минут
Ограничения:
Атака не может находиться за пределами радиуса квадрата → 5 HP урона в секунду
Защита также не может выходить за пределы радиуса квадрата → 5 HP урона в секунду
Победа определяется по следующим условиям:
Если все игроки защиты убиты → Атака WIN
Во всех остальных случаях → Защита WIN
3. Запись каптов и требования к видео:
3.1. Каждый участник капта обязан вести непрерывную видеозапись всего события — от начала до окончания — и хранить ее в течение 48 часов.
Примечание: запись должна вестись через ПО, которое фиксирует весь рабочий стол, а не только окно игры. Минимальное качество — 480p, звук — оригинальный.
Примечание: Запись должна соответствовать следующим требованиям:
• без монтажа;
• без обрезки;
• с оригинальным звуком;
• с видимым интерфейсом игры;
• в качестве, достаточном для разбора ситуации.
3.2. Любой администратор, курирующий гетто, имеет право запросить видеозапись конкретного игрока в течение 48 часов после капта. Если запись не предоставлена в течение 24 часов с момента запроса, считается, что игрок ее не вел.
Разъяснение: видеоматериалы принимаются только при загрузке на YouTube, Twitch, Rutube, Google Drive или Imgur. Записи, отправленные напрямую в Discord, не рассматриваются.
3.3. Если на видеозаписях игрока систематически фиксируются выраженные технические проблемы, включая зависания, фризы, резкие просадки производительности либо иные дефекты, затрудняющие объективную фиксацию игрового процесса, такому игроку может быть ограничен доступ к участию в каптах.
Аналогичная мера может быть применена в случаях, когда на видеозаписях других участников неоднократно фиксируются эпизоды непринятия урона данным игроком.
Примечание: окончательное решение в подобных случаях принимается главным куратором либо главным администратором.
4. Правила ведения боя:
4.1. Во время капта разрешается вести бой только в пределах зоны капта и прилегающей территории.
4.2. Запрещено умышленно покидать зону капта с целью:
• ухода от перестрелки; (JAIL 45-90 минут)
• затягивания времени; (JAIL 45-90 минут)
• восстановления ресурсов вне боя; (JAIL 45-90 минут)
• обхода противника запрещенным способом (JAIL 45-90 минут)
4.3. Запрещены любые формы нечестной игры:
• cheat software; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• макросы; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• запрещенные скрипты; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• визуальные модификации, дающие преимущество; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• удаление текстур; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• изменение растительности, стен, объектов, эффектов или освещения с целью улучшения видимости. (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
4.4. Если ситуация не описана напрямую в регламенте, администрация вправе принять решение, исходя из принципов честной игры, равных условий для обеих сторон и интересов проекта.
4.5. За массовые нарушения правил в рамках одного захвата, в случае победы стороны нарушителей - территория откатывается.
Примечание:
10х10 - 2 нарушения - откат территории
15х15 - 3 нарушения - откат территории
20х20 - 4 нарушения - откат территории
25х25 - 4 нарушения - откат территории
30х30 - 5 нарушений - откат территории
35х35 - 5 нарушений - откат территории
Примечание: за нарушение личного состава ответственность несёт лидер фракции. | Устный выговор |
5.1.1. На все время проведения капта - разрешено использовать оружие/бронежилеты, которые можно получить только путем крафта банд (покупки в Ammu - Nation). (Пример: Pump Shotgun, Special Carbine, Heavy Revolver, Mini SMG, SMG, оружие ближнего боя, Bullpup Rifle, 3 вида пистолетов, Assault Rifle, Combat PDW, Sawed-Off Shotgun, Combat Shotgun)
Примечание: запрещено использовать оружие/бронежилеты гос. образца (Heavy Rifle, Carbine Rifle, Combat MG Mk II, Тайзер, полицейская дубинка, Heavy Shotgun, Супер тяжелые бронежилеты (100%))
Капт — это официальная война за территорию между гетто-фракциями, проводимая по установленному расписанию и в соответствии с настоящим регламентом.
1.2 Разрешено проводить (находится/вести перестрелку) капт в радиусе обозначенном на капте, однако механика определения победы и поражения остаётся прежней.
1.3. В капте могут принять участие только 2 банды.
1.4. Все участники капта обязаны соблюдать:
• общие правила сервера;
• правила своей фракции;
• настоящий регламент каптов;
• указания администрации в рамках проводимого капта.
1.5. Если ситуация не описана напрямую в регламенте, администрация вправе принять решение, исходя из принципов честной игры, равных условий для обеих сторон и интересов проекта.
1.6. Запрещен трансфер состава на капт. (Строгий выговор лидеру/BAN 7 дней)
1.7. Запрещено любыми способами мешать игрокам из списка капта попасть в капт через бота на спавне, в том числе:
• перекрывать подход к боту транспортом; (JAIL 45-90 минут)
• создавать помехи у точки входа; (JAIL 45-90 минут)
• намеренно блокировать игроков телами, транспортом или иными способами; (JAIL 45-90 минут)
• мешать взаимодействию с ботом; (JAIL 45-90 минут)
• совершать иные действия, затрудняющие или делающие невозможным вход в отдельный мир капта. (JAIL 45-90 минут)
1.8. Запрещено продавать, покупать, передавать, сливать территории по сговору. (Строгий выговор лидеру / снятие)
Примечание: При похищении лидера банды, разрешено запросить 1 территорию за весь лидерский срок. (Строгий выговор лидеру)
1.9 Разрешается каптить квадрат в любом порядке независимо от его прилегания к квадратам вашей фракции.
2. Порядок проведения каптов
2.1. Капты проводятся только в установленное администрацией время:
каждый чётный час (12:00, 14:00, 16:00, 18:00, 20:00, 22:00)
2.2. Максимальное количество атак 4 в день
2.3. Количество участников должно соответствовать установленным сервером ограничениям и функционалу, с каждой стороны от 10 до 35.
2.4. За 30 минут до начала капта запрещаются:
• рейды на район проведения капта; (JAIL 45-90 минут)
• провокационные проезды; (JAIL 45-90 минут)
• массовые сборы в зоне будущего капта; (JAIL 45-90 минут)
• попытки занять выгодные позиции заранее; (JAIL 45-90 минут)
• любые действия, дающие одной из сторон преимущество до начала боя. (JAIL 45-90 минут)
2.5. Запрещено занимать крыши, возвышенности, объекты, конструкции и иные позиции дающие явное преимущество. | JAIL 45-90 минут
Примечание: Разрешено занимать крыши, на которые можно залезть при помощи одного прыжка с земли (без использования машины)
2.6. Запрещено умышленно перекрывать автомобилями, мотоциклами и иным транспортом:
• дороги; (JAIL 45-90 минут)
• въезды и выезды; (JAIL 45-90 минут)
• проходы; (JAIL 45-90 минут)
• дворы; (JAIL 45-90 минут)
• входы в здания; (JAIL 45-90 минут)
• интерьеры; (JAIL 45-90 минут)
• лестницы, коридоры и иные пути передвижения. (JAIL 45-90 минут)
Примечание: под перекрытием понимаются любые действия, создающие помеху передвижению игроков или транспорта, а также ограничивающие доступ к территории, зданию или позиции.
2.7. Использование текстур / модификаций / скинов дающих какое-либо дополнительное преимущество, приравнивается к использованию стороннего ПО. (JAIL 45-90 минут/BAN 7-30 дней)
2.8. Запрещается намеренно срывать, переносить или отменять капт без согласования с администрацией. (JAIL 45-90 минут/Устный/Строгий выговор)
2.9. Лидер или уполномоченный заместитель фракции обязан заранее следить за актуальностью состава и готовностью участников к капту. (Устный/Строгий выговор)
2.10. Во время капта запрещены:
• оскорбления; (JAIL 45-90 минут)
• токсичное поведение; (JAIL 45-90 минут)
• провокации в голосовой или текстовый чат; (JAIL 45-90 минут)
• разжигание конфликтов вне игрового процесса. (JAIL 45-90 минут)
2.11. Лидер и заместители обязаны обеспечивать дисциплину состава во время каптов. (Устный/Строгий выговор)
2.12. Этапы проведения капта:
Стадия «Подготовка для всех» — 10 минут:
Телепортация осуществляется через NPC на титуле (тот же, где берётся заряд) в отдельный dimension
Для Защиты - телепортация в зону квадрата
Для Атаки - телепортации выбирается случайно из нескольких парковок в зоне Ghetto
Полностью отключено:
Передвижение
Стрельба
На месте телепортации также NPC для:
Выдачи автомобилей
Получения заряда
Стадия «Подготовка обороны» — 2 минуты:
Защита получает возможность перемещаться
Стрельба по-прежнему запрещена (GunBan сохраняется)
При выходе за пределы квадрата: Наносится урон 5 HP в секунду
Стадия "Атака" - 10 минут:
Находится в заморозке дольше на 2 минуты, чем оборона
GunBan снимается для всех участников капта
Ограничения:
Защита не может выходить за пределы квадрата → 5 HP урона в секунду при выходе
Атака может находиться вне квадрата
Стадия «Штурм» — 5 минут
Ограничения:
Атака не может находиться за пределами радиуса квадрата → 5 HP урона в секунду
Защита также не может выходить за пределы радиуса квадрата → 5 HP урона в секунду
Победа определяется по следующим условиям:
Если все игроки защиты убиты → Атака WIN
Во всех остальных случаях → Защита WIN
3. Запись каптов и требования к видео:
3.1. Каждый участник капта обязан вести непрерывную видеозапись всего события — от начала до окончания — и хранить ее в течение 48 часов.
Примечание: запись должна вестись через ПО, которое фиксирует весь рабочий стол, а не только окно игры. Минимальное качество — 480p, звук — оригинальный.
Примечание: Запись должна соответствовать следующим требованиям:
• без монтажа;
• без обрезки;
• с оригинальным звуком;
• с видимым интерфейсом игры;
• в качестве, достаточном для разбора ситуации.
3.2. Любой администратор, курирующий гетто, имеет право запросить видеозапись конкретного игрока в течение 48 часов после капта. Если запись не предоставлена в течение 24 часов с момента запроса, считается, что игрок ее не вел.
Разъяснение: видеоматериалы принимаются только при загрузке на YouTube, Twitch, Rutube, Google Drive или Imgur. Записи, отправленные напрямую в Discord, не рассматриваются.
3.3. Если на видеозаписях игрока систематически фиксируются выраженные технические проблемы, включая зависания, фризы, резкие просадки производительности либо иные дефекты, затрудняющие объективную фиксацию игрового процесса, такому игроку может быть ограничен доступ к участию в каптах.
Аналогичная мера может быть применена в случаях, когда на видеозаписях других участников неоднократно фиксируются эпизоды непринятия урона данным игроком.
Примечание: окончательное решение в подобных случаях принимается главным куратором либо главным администратором.
4. Правила ведения боя:
4.1. Во время капта разрешается вести бой только в пределах зоны капта и прилегающей территории.
4.2. Запрещено умышленно покидать зону капта с целью:
• ухода от перестрелки; (JAIL 45-90 минут)
• затягивания времени; (JAIL 45-90 минут)
• восстановления ресурсов вне боя; (JAIL 45-90 минут)
• обхода противника запрещенным способом (JAIL 45-90 минут)
4.3. Запрещены любые формы нечестной игры:
• cheat software; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• макросы; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• запрещенные скрипты; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• визуальные модификации, дающие преимущество; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• удаление текстур; (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
• изменение растительности, стен, объектов, эффектов или освещения с целью улучшения видимости. (JAIL/BAN/HARDBAN/Строгий выговор)
4.4. Если ситуация не описана напрямую в регламенте, администрация вправе принять решение, исходя из принципов честной игры, равных условий для обеих сторон и интересов проекта.
4.5. За массовые нарушения правил в рамках одного захвата, в случае победы стороны нарушителей - территория откатывается.
Примечание:
10х10 - 2 нарушения - откат территории
15х15 - 3 нарушения - откат территории
20х20 - 4 нарушения - откат территории
25х25 - 4 нарушения - откат территории
30х30 - 5 нарушений - откат территории
35х35 - 5 нарушений - откат территории
Примечание: за нарушение личного состава ответственность несёт лидер фракции. | Устный выговор |
5. Оружие и снаряжение:
5.1. На каптах разрешено использовать только то оружие, которое утверждено администрацией проекта.
5.1.1. На все время проведения капта - разрешено использовать оружие/бронежилеты, которые можно получить только путем крафта банд (покупки в Ammu - Nation). (Пример: Pump Shotgun, Special Carbine, Heavy Revolver, Mini SMG, SMG, оружие ближнего боя, Bullpup Rifle, 3 вида пистолетов, Assault Rifle, Combat PDW, Sawed-Off Shotgun, Combat Shotgun)
Примечание: запрещено использовать оружие/бронежилеты гос. образца (Heavy Rifle, Carbine Rifle, Combat MG Mk II, Тайзер, полицейская дубинка, Heavy Shotgun, Супер тяжелые бронежилеты (100%))
Последнее редактирование модератором: