- 26.05.2026
- 4
- 4
- 3
- Игровой никнейм
- Artem BigDaddy
Добрый день, уважаемая администрация проекта. В первую очередь хочу выразить Вам слова благодарности за то, что дали нам, бывшим самперам, возможность снова окунуться в детство и почувствовать тот самый вайб San Andreas и игр до поздних ночей, это у вас получилось на 10/10, спасибо!
Далее хочу дать свой подробный отзыв об игровом процессе, описать поэтапно то, с какими трудностями и вопросами я столкнулся за 2 недели игры на проекте, так же высказать свое мнение касаемо возможных изменений. Имею огромный опыт игры на проекте OrioN-RPG (Лидерки, высокие ранги во фракциях и общий опыт игры более 6 лет)
1. Играть действительно интересно до завершения прохождения начальных квестов, далее все становится рутиной.
В самом начале ты полностью погружаешься в игровой процесс, изучаешь работы, механики и особенности, чувствуешь разницу между SA и V, это действительно круто, но далее все становится в симулятор сбора ресурсов, бесплатный прокрут в казино, забрать бесплатные коины, сходить на мероприятие, которое происходит в одно и то же время.
Предложение
Автоматизация процессов - отличное решение, но оно не должно касаться всех сфер и активностей на сервере, считаю необходимым пересмотреть механику работ, развивать коммуникацию между игроками, а не между игроком и сервером.
Запустить организации:
- ТCC (Taxi Cab Company) под запуск San Fierro.
Не знаю, как на большинстве проектов RP систем, но на моем опыте игры эта организация всегда показывала высокий актив и была востребованная в первую очередь у новичков, плюс высокая степень коммуникации игроков между друг другом.
Для членов организации - добиваться высоких доходов и получать в доступ машины классом выше.
Для остальных игроков - возможность быстро переместиться из точки А в точку Б, сделать свои дела во время поездки.
- Hitman`s agancy (Киллеры)
Механика проста. Тебя убивают, оскорбляют, унижают - заказал убийство игрока, он принял контракт и убил обидчика.
Для членов организации - Престиж и авторитет на сервере, высокий доход за выполнение контрактов
Для игроков - Удобство, разнообразие и дополнительный интерес к игре.
- FBI (Federal Bureau of Investigation) под запуск San Fierro
Гос. организация, имеющая более высокий статус, на уровне Армии SA.
Дальнобойщики - без этой работы сложно себе представить игру в SAMP, ведь многие из нас ночами любили кататься по штату и возить грузы под музыку, прокачивая свой уровень, чтобы получать более дорогие заказы и крутые тягачи.
2. Ужесточить контроль за поведением и общением игроков между друг другом.
Я уже увидел, что предложение с подобной темой закрыто, но хочу поддержать автора. Во все времена на всех серверах SAMP ЛЮБОЕ оскорбление каралось мутом/варном/баном.
То, что сейчас происходит на сервере, заставляет меня задумываться, действительно ли я хочу играть в то, что доставляет мне дискомфорт.
Ваша целевая аудитория - игроки в САМП, поколение, которые привыкло к тому, что администрация защитит их от подобного и никто из игроков не будет чувствовать себя ущемленным, поэтому считаю, что подобные вопросы может и должна решать администрация, а не игроки между собой.
3. Помогать новичкам при вступлении в организацию.
GTA V для меня, по сути, неизведанная игра, и пришел на Santa Monica я из тех соображений, что я смогу чувствовать себя так же, как в SAMP. Вся реклама, которая мне попадается, как раз таки говорит об этом. "Здесь тот самый SAMP", но по сути, большая часть игроков - зуммеры, которые не хотят помогать и подсказывать новичкам. Вступив в Ballas - 2 дня пытался понять, как мне поехать на капт, где взять оружение. Вступив в LVPD - столкнулся с той же проблемой. Команды/Правила патруля/Механику задержания никто объяснить не может или не хочет. Руководящие должности занимают люди, которые не соблюдают банальные правила субординации. Хамят, повышают голос, не отвечают на вопросы.
На данный момент проект развивается, я готов идти по этому пути развития вместе с ним, в том числе, помогая проекту материально.
Искренне надеюсь и верю в то, что администрация прислушается к своей целевой аудитории и думаю, что многие игроки поддержат мои предложения и разделят моё мнение в фундаментальных вопросах, описанных в пункте 2 и 3.

Далее хочу дать свой подробный отзыв об игровом процессе, описать поэтапно то, с какими трудностями и вопросами я столкнулся за 2 недели игры на проекте, так же высказать свое мнение касаемо возможных изменений. Имею огромный опыт игры на проекте OrioN-RPG (Лидерки, высокие ранги во фракциях и общий опыт игры более 6 лет)
1. Играть действительно интересно до завершения прохождения начальных квестов, далее все становится рутиной.
В самом начале ты полностью погружаешься в игровой процесс, изучаешь работы, механики и особенности, чувствуешь разницу между SA и V, это действительно круто, но далее все становится в симулятор сбора ресурсов, бесплатный прокрут в казино, забрать бесплатные коины, сходить на мероприятие, которое происходит в одно и то же время.
Предложение
Автоматизация процессов - отличное решение, но оно не должно касаться всех сфер и активностей на сервере, считаю необходимым пересмотреть механику работ, развивать коммуникацию между игроками, а не между игроком и сервером.
Запустить организации:
- ТCC (Taxi Cab Company) под запуск San Fierro.
Не знаю, как на большинстве проектов RP систем, но на моем опыте игры эта организация всегда показывала высокий актив и была востребованная в первую очередь у новичков, плюс высокая степень коммуникации игроков между друг другом.
Для членов организации - добиваться высоких доходов и получать в доступ машины классом выше.
Для остальных игроков - возможность быстро переместиться из точки А в точку Б, сделать свои дела во время поездки.
- Hitman`s agancy (Киллеры)
Механика проста. Тебя убивают, оскорбляют, унижают - заказал убийство игрока, он принял контракт и убил обидчика.
Для членов организации - Престиж и авторитет на сервере, высокий доход за выполнение контрактов
Для игроков - Удобство, разнообразие и дополнительный интерес к игре.
- FBI (Federal Bureau of Investigation) под запуск San Fierro
Гос. организация, имеющая более высокий статус, на уровне Армии SA.
Дальнобойщики - без этой работы сложно себе представить игру в SAMP, ведь многие из нас ночами любили кататься по штату и возить грузы под музыку, прокачивая свой уровень, чтобы получать более дорогие заказы и крутые тягачи.
2. Ужесточить контроль за поведением и общением игроков между друг другом.
Я уже увидел, что предложение с подобной темой закрыто, но хочу поддержать автора. Во все времена на всех серверах SAMP ЛЮБОЕ оскорбление каралось мутом/варном/баном.
То, что сейчас происходит на сервере, заставляет меня задумываться, действительно ли я хочу играть в то, что доставляет мне дискомфорт.
Ваша целевая аудитория - игроки в САМП, поколение, которые привыкло к тому, что администрация защитит их от подобного и никто из игроков не будет чувствовать себя ущемленным, поэтому считаю, что подобные вопросы может и должна решать администрация, а не игроки между собой.
3. Помогать новичкам при вступлении в организацию.
GTA V для меня, по сути, неизведанная игра, и пришел на Santa Monica я из тех соображений, что я смогу чувствовать себя так же, как в SAMP. Вся реклама, которая мне попадается, как раз таки говорит об этом. "Здесь тот самый SAMP", но по сути, большая часть игроков - зуммеры, которые не хотят помогать и подсказывать новичкам. Вступив в Ballas - 2 дня пытался понять, как мне поехать на капт, где взять оружение. Вступив в LVPD - столкнулся с той же проблемой. Команды/Правила патруля/Механику задержания никто объяснить не может или не хочет. Руководящие должности занимают люди, которые не соблюдают банальные правила субординации. Хамят, повышают голос, не отвечают на вопросы.
На данный момент проект развивается, я готов идти по этому пути развития вместе с ним, в том числе, помогая проекту материально.
Искренне надеюсь и верю в то, что администрация прислушается к своей целевой аудитории и думаю, что многие игроки поддержат мои предложения и разделят моё мнение в фундаментальных вопросах, описанных в пункте 2 и 3.

Последнее редактирование: